intro:

Halo babaturan gamer kuring, atanapi saleresna saha waé anu gaduh minat dina kaulinan. Atanapi maca. C'mon, éta henteu sapertos anu kuring pikir kuring kasohor. Abdi jalmi pura-pura srigala, dina situs kaulinan sawawa. Kuring nyerat carita ngeunaan urat anu sami, sareng kuring pikir lumayan ... tapi éta dugi ka ampir teu aya sareng henteu sigana némbongan kipas-base pikeun mutuskeun. Upami sareng / atanapi nalika kuring lepat ngeunaan poin terakhir éta, tapi kuring nyimpang. Ieu ngan ukur bakal janten sababaraha hal anu saur Pamekar panginten hoyong ngémutan ngalaksanakeun kana kaulinanna salaku prakték anu saé sacara umum. Naha anjeun satuju atanapi henteu, éta koin dialungkeun…

Wajib / Kualitas Kahirupan:

  • Henteu sistem titik. Atanapi upami anjeun ngagaduhan sistem titik; teu aya palang anu teu kahontal pikeun adegan séks. (Sakabéh titik sareng premis gim dina situs ieu atanapi situs sapertos ieu nyaéta adegan séks. Éta anu seueur pamaén di dieu. Nyiptakeun sistem pikeun palang anu matak frustasi sareng kontra intuitif. Ngalaksanakeun salah sahiji anu goréng anu anjeun maksudkeun pikeun ngalereskeun engké nyaéta moal ngaliwat waé ogé)
  • Sadaya quests peryogi log anu ditangtoskeun. Éntri jurnal; spidol objektif sareng atanapi sistem hint. Sakur anu di luhur kedah jelas dibaca. (Henteu janten masalah anu anjeun pilih, atanapi kumaha anjeun hartosna nempatkeun éta di buruan; urang salaku pamaén henteu aya dina pipikiran anjeun nalika anjeun ngararancang hal-hal ieu. Kami ogé henteu tiasa maca anjeun. Sahenteuna dina sababaraha kasus, kuring miharep henteu o. o… Gah! Aya béntenna antara "panangan tangan" sareng ngabagi ka pamaén léngkah-léngkah anu diperlukeun pikeun nepi ka akhir pertandingan)
  • Ékonomi PERNAH kedah ngaraos hukuman. (Artos henteu gampang dikokolakeun dina RL. Éta jauh teuing bagian tina hubungan ngudag sacara umum. Urang sadayana terang ieu. Urang sadayana ngagaduhan perasaan campuran ngeunaan éta. Nyiptakeun halangan pikeun bagian anu pikaresepeun dina gim anu cara éta henteu badé meunang poin sareng pameget anjeun. Boh ku nyieun karakter mojang teuing siga merk, atanapi ngadamel barang teuing mahal ku alesan acak)
  • Upami Sihir aya, kedah aya pilihan penyembuhan anu sayogi aya. GAMPANG. Nu sanés hartosna kuring pencét satengah kaséhatan kuring sareng nyageurkeun ngan ukur saparapat deui, sareng éta nyéépkeun giliran kuring.

Sékundér / Utiliti Atanapi Henteu Nyababkeun Kirang Sakit Kepala:

  • Upami sistem kakandungan / beternak parantos aya; nyanggakeun kajantenan langkung gampang. Entong ngadamel barang kontrasépsi mahal pisan, atanapi anu ningkatkeun kasuburan sami. Utamana upami permainan di pusat perang. (Ogé hubungan pikeun Beternak KUDU selalu janten pilihan pamaén. Upami anjeun badé nyandak kontraséptif, ijinkeun janten pilihan PEMAIN. Sebut waé jimat, sareng kuring henteu, tapi éta masih narik perhatian balaréa anu tangtu. Ieu TEU RL. Budak awéwé henteu kedah réaksi sapertos kitu. Éta ogé maéhan immersion dina inpéstasi anu didamelna upami anjeunna ujug-ujug resepeun nalika anjeun ngawangun anjeunna di buruan salami sajam atanapi langkung.)
  • Dina kaulinan kencan gaya sim; entong ngadamel batang énergi anu ogé kaiket kana kamampuan pikeun hubungan séks. Sakalian. (Kuring henteu paduli ngeunaan bar kabersihan, do chores bar, persyaratan sakola atanapi padamelan anu masihan anjeun kacang sabab Devs hoyong "meta" ngeunaan seueur tugasna anu nyerep. Kami terang. Ngajantenkeun pamuter tiasa dianggo pikeun kéngingkeun karep budak awéwé éta hésé, teras ngabeungkeut "pahala" kana sababaraha wates énergi wenang henteu bakal tamat ogé salapan puluh persén waktos.)
  • Dina catetan éta; Teuing Micro-Manajemén. Éta henteu-henteu. (Kuring tiasa ngungkulan dialog pilihan mutli, sanaos masalah kuring dina RL kuring rada kaganggu ku sadayana, tapi upami kuring kedah ngalaksanakeun éta sareng ngalacak langkung ti panginten tilu faktor sanés, kuring gé ampir sok nyarios hilap ieu sakitar satengah jam nyobian. Coba juggling devs. Sanés métaforis. Teras, cobian ... langkung ti dua hal bakal hésé pisan. Émut; ieu mangrupikeun gim. Sanés jalan anu dialungkeun.)
  • Eureun "nyobian" janten "Meta" Éta sapertos Ironi.

Pitulung Umum Pikeun Ngaleungitkeun Frustasi / Ngadorong Puter atanapi Ulang Ulang:

  • Pastikeun tulisanana asup akal. Éta henteu kedah janten Amérika / Kanada anu hébat - lebetkeun nagara di dieu - Novel, tapi éta kedah kompeten. (Upami karakter satru ka kuring; Kuring henteu otomatis bakal ngarepkeun anjeunna murag kana tuur sabab kuring ngahina deui, sareng mimiti nguseup kontol abdi ... tapi kuring henteu ngudag bikang anu ngahina tanpa alesan. Éta henteu tiis , éta henteu edgy atanapi sama sekali memberdayakan. Pikeun anjeunna salaku karakter, atanapi pamuter. Éta leres-leres nunjukkeun dirina sakumaha lemahna jelas, anu bertentangan sareng kumaha panghoyongna karakter éta muncul nalika nyeratna)
  • Ngeureunkeun sisindiran kekerasan ngalawan lalaki tanpa akibat kusabab Oooh, susu. (Komo upami anjeun badé nyirian dom dom, atanapi anjeunna "béta pikeun ngamimitian" lalaki. Henteu kunanaon, sareng éta ngan ukur ngadorong réaksi anu sami pikeun kaseueuran pamaén. Éta henteu romantis, atanapi cara anu saé pikeun nandaan dirina salaku jalma anu ngudag cara éta. Kacuali anjeun terang, tokoh utama nyaéta Deadpool. Teras, muhun…)
  • Ngeureunkeun sisindiran unggal lalaki anu hoyong séks ti mojang awéwé saha waé anu otomatis salah. (Atanapi nangtoskeun kanyataan yén éta dipikahoyong sacara umum. Éta hartosna anjeunna mendakan mojang anu cukup pikaresepeun pikeun dipikahoyong ku éta. Anu kedah pujian sahenteuna ka tonggong, atanapi gelar rusiah upami didamel kalayan saé. Anjeun nawiskeun pilihan anu saderhana ningali naha saurang lalaki bakal nyandak éta ka séks kasempetan, sareng ngajantenkeun karakter na teu leres sareng ngagaleuh hiji kecap anu henteu hartosna naon anu paling dipikirkeun. Tingali dina kamus. Yesus. Éta henteu bakal ngabantosan anjeun kéngingkeun penggemar kaulinan anjeun.)

Karusuhan Anu matak pikasebeleun / Bertentangan sareng Titik Gim:

  • Datangkeun sareng padamelan seksual NON anu layak pikeun karakter awéwé pikeun milarian artos. (Henteu saé upami éta gadis goréng pilihan maén-liwat; tapi éta sadayana kedah sapertos)
  • Ngeureunkeun bikang anu paling pikaresepeun / karismatik jadi kota di bicycle ku latihan atanapi implikasi (Anu paling pikaresepeun / menawan dimaksudkan nyaéta anu MC ngudag hoyong ngudag. Tanya saha waé jalma anu waras dina RL upami anjeunna hoyong ngudag budak awéwé; bahkan Cindy friggin Crawford dina akhir taun dalapan puluhan, upami anjeunna dipikaterang janten tempat anu gampang pikeun DULUR. Henteu Bueno Devs)
  • Kaleungitan hukuman sistem romansa nunjukkeun "pilihan goréng" dina dialog. (Atanapi sacara umum. Deui, pikeun sababaraha pamaén anu panginten ngagaduhan masalah kuring atanapi langkung parah, pilihan multi ieu dimana dua waleran lepat sareng hiji ngan ukur satengah bener ogé nyaéta bitis pikeun napigasi nyalira. Henteu diperyogikeun pikeun majukeun éta. Sadayana)
  • Sapertos di luhur: Tombol "Balik" nyaéta KING. (Sakumaha ngahemat file anu leres-leres jalan sareng TEU NGARAN DALAM SAKTI KITU SANGKAT; janten sobat dalit anjeun. Laksanakeun kaduana. Sadayana. Khususna pikeun kaulinan anu ngagaduhan nilai "maén deui" salaku titik jual.)
  • Préferénsi Pribadi didieu tapi - karakter Tsundere; aranjeunna kedah angkat, atanapi tiasa gancang dicair. (Sakumaha kaasup Trans tiasa janten hal anu saé, Futas henteu diperyogikeun sareng kedah janten pilihan pamuter. Naon waé eusi Trans ogé kedahna. Upami aya karakter anu ditambih saha , maka aranjeunna sahenteuna kedahna dina gim "harem" daék nyerah kana karesep seksual MC. Lain tiasa langsung teu dipalire. Maénkeun "lempeng" kedah diidinan tetep waé. Politik tiasa janten seueur ngabagi, sareng paling saé ditingalkeun ka arena lain)

kacindekan:

Sakumaha parantos disebatkeun sateuacanna, ieu mangrupikeun daptar hal anu kuring pikir, pikeun kuring sorangan bakal ngabantosan pamaén pikeun langkung resep kana gim. Kuring henteu hartosna janten sadayana sareng ngarengsekeun sadayana, sareng kuring henteu nyangka yén devs bakal ngupingkeun keluhan kuring. Atanapi sahenteuna upami aranjeunna ngémutan éta, aranjeunna bakal ngalaksanakeunnana ku cara aranjeunna nyalira - enya Budak Éndah Isro Goréng, kuring parantos maénkeun waktos kuring marios anjeun, sareng kuring terang ngeunaan kakandungan sareng pilihan char Dad: / Naon waé; upami anjeun tiasa mikirkeun batur anu bakal ngabantosan anjeun, kuring ngajak saha waé pikeun nambihan daptar dina koméntar. Atanapi ngabélaan kuring, atanapi satuju sareng kuring sareng nyarios surak. Naon waé anu ngambang parahu anjeun.

Kuring miharep anjeun sadayana resep maén sapertos anu kuring gaduh. Émut Devs, kuring henteu tiasa frustasi pisan sareng gimna, upami kuring henteu cukup nanem modalkeun kualitasna pikeun cinta aranjeunna.